融資消息不斷 潮玩賽道更擁擠還是在拓寬? CTE中國玩具展
9.23.2021, 10:11:31 AM
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近期,潮玩企業融資消息不斷,各方資本涌入,讓原本已經風生水起的潮玩賽道更加熱鬧。隨著新玩家加入,一些原本小眾的細分品類也獲得關注,中國潮玩市場規模逐漸擴大,從多角度呈現多元化創新發展。
一、潮玩消費持續火熱,吸引資本涌入
本月初,天貓將潮玩從子類目升級為一級類目。中國玩協對天貓平臺銷售數據持續追蹤顯示,2021年上半年,在追蹤的18個品類中,盲盒(62.5%)、手辦(42.7%)位居銷售額增長前兩位。潮玩消費逐漸大眾化,勢必吸引各路資本追逐。
9月10日,52TOYS宣布完成4億元C輪融資, 這是52TOYS迄今為止金額最大一筆融資,也是今年潮玩行業最大一筆融資。
潮流零售生態企業 KK集團也在8月完成一筆3億美元的融資。潮玩集合品牌“X11”是KK集團旗下四大品牌之一。2021年5月1日,全新的“X11”旗艦店在上海、成都、東莞三地同時開業,在其超過2000平方的大型旗艦店內,涵蓋了手辦、BJD娃娃、拼裝模型、精品模型、二次元、圖書、潮流飾品、潮流文創、盲盒以及藝術潮玩等十余種細分品類。

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潮玩品牌ToyCity 8月再獲近億元A+輪融資,這是ToyCity今年完成的第二筆融資。目前其潮玩類產品SKU超過100個,單品超過70個,其中90%的IP為品牌自主原創。此外,ToyCity還是行業較少擁有自建工廠的品牌商之一。
6月,奧飛娛樂6000萬元投資原創潮玩品牌開天工作室,該工作室專注于高端IP衍生品的設計、制作、銷售,主打1/4藝術雕像產品,如展現國潮風的三國英雄系列、日漫的火影忍者系列、美漫的DC英雄系列等。
從以上信息可以看出,資本對潮玩領域的關注,不再僅僅是盲盒這一種產品,而是擴展至潮玩的多個領域,從產品的多元化、高端化、原創設計能力到渠道對潮玩品牌的理解和呈現等。
二、潮玩邊界不斷拓展,產業升級在望
資本熱捧的背后是潮玩消費市場的崛起和細分。中國潮玩市場起源于盲盒的火熱,一時間“萬物皆可盲盒”,但隨著市場的不斷發展,因為盲盒入局的用戶開始尋找更加個性化的產品。需求的升級便是消費升級、產業升級的動力。
52TOYS:定位收藏玩具
52TOYS以“黑馬”之姿刷新了今年潮玩融資的記錄。實際上,52TOYS的差異化定位從2015年創立之初就已建立。其品牌創始人兼CEO陳威此前在接受中國玩協全媒體編輯專訪時介紹:“52TOYS定位為收藏玩具,是因為它的形式更多樣、內容更豐富、受眾也更廣泛,品類包含潮流玩具、手辦、BJD、可動人偶、拼裝模型等。”
據悉,52TOYS的產品線分為:針對女性用戶的CandyBox盲盒類產品、針對男性用戶的BEASTBOX變形機甲系列、針對文旅文創題材的超活化系列、DREAMFAIR高端設計師合作產品線(具有實驗精神的子品牌),以及IN像(手辦和景品)、閃電奇舞(3.75寸的可動產品)、BEASTPUNK(6寸人物玩偶)。

泡泡瑪特:品類多元化,投資內容賦能IP
以盲盒類潮玩起家的泡泡瑪特,為了避免用戶產生審美疲勞及市場的過度競爭,開始進行產品線的多元化發展,在原有手辦、可動人偶、徽章基礎上,近期又推出了高端潮玩產品線MEGA珍藏系列。
泡泡瑪特6月發售的MEGA珍藏系列SPACE MOLLY × 海綿寶寶聯名款,其中1000% (70CM)限量發售3000體,以抽號的形式購買,吸引了超過100萬人次的參與。8月中旬,泡泡瑪特又限量發售了MEGA珍藏系列SPACE MOLLY太妃和SPACE MOLLY西瓜兩款“大娃”產品,分別包含400%大小和1000%大小兩種規格,僅天貓這一家平臺在發售前就有超98萬人參與產品抽簽。
泡泡瑪特董事長兼CEO王寧在不久前的業績發布會上也曾表示,“受歡迎程度超出預期,MEGA系列將是后續泡泡瑪特的重要業務”。

除了產品多元化,泡泡瑪特還加大了對內容領域的投資,為潮玩業務進行IP賦能。
泡泡瑪特先是宣布完成了對動漫公司兩點十分的投資。9月14日,又新增投資企業寧波玩心回歸投資有限公司,注冊資本1億元,經營范疇主要覆蓋以自有資金從事投資活動、玩具動漫及游藝用品銷售等。
兩點十分是一家以動漫制作、發行、運營為主的動漫IP研發運營公司,打造出《我是江小白》、《巨兵長城傳》等多個熱門IP。除了動畫與影視特效制作,兩點十分還服務于騰訊、網易等眾多游戲公司與江小白、三只松鼠等消費品公司,參與《權利的游戲》《哪吒之魔童降世》《流浪地球》、網易《陰陽師》CG、騰訊《王者榮耀》CG等國內外百余項動畫、影視、游戲項目。
泡泡瑪特領投兩點十分,看中的是動漫內容創作與潮玩產品開發的互相加成。豐富的動漫影視IP資源成為潮玩產品的上游內容來源,而潮玩IP可以借助動漫形式延長自身生命周期。
TOP TOY:多元化產品供給突破圈層
產品多元化,是頭部企業共同努力的目標。名創優品旗下潮玩新獨立品牌TOP TOY自去年12月第一家門店落地廣州,打出“重構潮玩生態”的旗號,立志要做潮玩大眾化消費的引領者。
TOP TOY品牌創始人孫元文在接受中國玩協全媒體編輯專訪時曾表示:“目前的潮玩消費雖然火爆,但只是顯露了冰山一角,仍處于亞文化向大眾文化發展的過渡階段。TOP TOY并不認為盲盒就是潮玩或者說是某個品類就是潮玩,潮玩產品的使用場景及消費邏輯會隨著消費升級而發生改變,讓潮玩真正成為大眾消費品是TOP TOY努力的方向。”
目前,TOP TOY主要有9大核心品類:盲盒、手辦、娃娃、合金、大眾玩具、積木、拼裝、雕像以及原創產品。在價格上,百元以內的低價檔滿足學生黨、嘗鮮一族的需求,百元至千元的中價檔服務于資深玩家,千元到萬元的高價產品則面向重資產用戶。
TOP TOY更大的雄心在于面向B端,希望整合資源,為產業鏈各個環節創造機會。孫總在采訪中表示,“我們在實踐中發現,好的IP方經常找不到好的供應鏈,而好的供應商又無法拿到好的版權,TOP TOY希望鏈接全球的IP和供應商,在中間起到承上啟下的作用。”

三、從融資看潮玩未來趨勢:虛擬化、可穿戴、跨界發展
梳理今年潮玩領域多起融資可以發現,資本的觸角已經伸入到更多細分領域,或將代表了潮玩產業未來發展的新趨勢。
虛擬化:
隨著AR/VR、NFT的發展,人們越來越追求數字與現實的雙重玩樂體驗,因此基于區塊鏈、虛擬現實以及數字交互技術的虛擬手辦預計具有一定的發展前景。
本月初,虛擬手辦公司次元潮玩完成數百萬元天使輪融資,投資方為南京元宇宙創業投資合伙企業(有限合伙)。次元潮玩由創幻科技在2021年孵化,目前團隊約30人。創幻科技成立于2015年,從VR/AR解決方案起家,2017年轉向虛擬直播。
虛擬手辦,是虛擬偶像的一個數字化周邊,用戶可以通過它隨時與虛擬偶像實現互動。在未來更宏大的“元宇宙”里,虛擬偶像可能是重要組成部分,虛擬手辦作為虛擬偶像的衍生品,同樣有發展的機會。
可穿戴:
今年7月,可穿戴潮玩品牌KataWorld完成近千萬元天使輪融資,該融資由青山資本獨家投資,主要用于產品和宣發,計劃在得物、B站、小紅書、抖音等平臺進行投放,并在天貓完成成交。
KataWorld主打可DIY、自由裝配的可穿戴藝術潮玩,產品同時具備“穿戴飾品”與“潮流藝術玩具”兩種屬性,實驗性的融合了科技、藝術、潮流三種風格。同時,產品留有標準化接口,其他配件,如項鏈鏈條、胸針配件、鑰匙圈等均可自由購買,用戶可按喜好自行設計、自由DIY。

跨界發展:
跨界潮玩數碼IP「重力星球Gravastar」宣布完成近千萬元人民幣天使輪融資。重力星球成立于2019年,主要針對全球年輕人開發潮玩消費電子產品,主力產品Mars和Venus為全球首創的異形機甲科幻機器人音響。
重力星球將啟動其IP世界觀、劇本撰寫,并進行動漫、游戲、周邊文創等泛文娛形式開發,希望在未來2、3年內能夠打造一個強大的IP矩陣。在IP世界觀形式之后,再將“科幻機甲”元素融入消費者生活的點點滴滴,構筑跨品類、跨業態的重力星球生態體系。

結語:
作為潮玩的主力消費群體,Z世代年輕群體追求個性化、悅己主義、注重精神文化生活等消費特征,注定了潮玩產品品類的多元化。此外,隨著科技的發展,潮玩也將呈現各種不同的表現形式,因此潮玩賽道仍有廣闊的發展前景。
關于CTE中國玩具展
CTE中國玩具展始辦于2002年,由中國玩具和嬰童用品協會主辦,與CPE中國幼教展、CKE中國嬰童展、CLE中國授權展四展同臺,每年10月在上海舉辦,已經發展成為國際化、專業化綜合商貿平臺。經過18年的飛速發展,CTE中國玩具展已成為海外知名品牌集體選擇的展會,是廣東東莞、深圳、澄海、浙江云和、永嘉、山東青島、江蘇寶應、福建晉江等各個地方協會認可參與,著力推廣產區品牌的商貿平臺,更是海內外買家的展會。
關于中國玩具和嬰童用品協會
協會成立于1986年,是中國唯一的全國性玩具和嬰童用品行業社團組織,是中國政府指定的中國玩具和嬰童用品行業在國際玩具工業理事會(ICTI)的唯一合法代表,是ICTI Care Foundation監事會成員,同時,也是政府、企業、媒體和消費者認可的中國玩具和嬰童用品行業的代言人。
中國玩具和嬰童用品協會會員包括在中國境內從事玩具、嬰童用品、模型和游戲的生產、銷售、設計、檢驗、教育等相關業務的跨地區和跨部門的各類企業。

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