動漫IP衍生品收入高速增長 華立科技半年度歸母凈利同比
8.27.2021, 10:00:06 AM
83

8.27.2021, 10:00:06 AM
83

8月24日晚間,商用游戲游藝設備首家上市公司華立科技(301011.SZ)披露上市后首份半年報,歸母凈利同比增長超25倍。
報告顯示,上半年公司實現營業收入約2.5億元,同比增加134.38%;歸屬于上市公司股東的凈利潤約3116萬元,同比增加2524.29%;扣除非經常性損益后的凈利潤為3336.47萬元,同比增長246.92%。基本每股收益盈利0.48元。公司的持續盈利能力得到顯著提升。
值得一提的是,2020年,盡管行業受疫情沖擊,但奧特曼形象卡片銷售收入還是上漲至4168.02萬元,此外,公司還引入國際知名 IP,持續推出“龍珠”、“寶可夢”等動漫 IP 衍生產品。
拆分來看,上半年公司游戲游藝設備收入約為9878.44萬元,同比增長約47%,占比公司收入則從去年54.88%下降至39.56%。動漫IP衍生品板塊收入約為8166.03萬元,去年同期約為1556.08萬,半年已超去年全年銷售額。游樂場運營和設備合作運營兩個板塊營收亦實現大幅增長。
對于公司目前的發展情況,上述公司人士表示,游戲游藝設備板塊會保持相對穩定的發展態勢。但疫情、海運價格等因素影響,目前國外市場暫未完全恢復。而針對動漫IP衍生產品,公司在該領域深耕多年,已熬過最艱難的市場培育階段,當前市場已接受和認同動漫IP卡片游戲的消費模式,行業正處于快速發展階段,預計未來有較大的市場空間。
此外,上述人士強調,由于動漫IP卡片游戲需長期的布局積累,持續的設備投放及多方面的運營推廣,競爭對手進入壁壘相對較高,公司有信心保持長期行業龍頭地位。公司去年底推出的IP寶可夢已成為爆款產品,目前影響力仍在擴大。預計短期內會以現有作品為主進行推廣運營,并做好后續IP衍生產品儲備工作。公司將根據市場需求結合生產經營,穩步增加動漫IP衍生品設備投放;同時結合自身優勢和市場潮流,適時推出優質游戲游藝作品。
據公司方面此前在投資者調研時表示,截至今年6月份,動漫卡通設備投放8000臺。
值得一提的是,在游樂場運營方面公司在公告中下半年計劃中則提及將打造位于東莞環游嘉年華運動空間,基于“游戲+”全新理念打造的全場景、沉浸式、泛娛樂、泛運動室內樂園,推進跨界融合和行業發展。
關于CTE中國玩具展
CTE中國玩具展始辦于2002年,由中國玩具和嬰童用品協會主辦,與CPE中國幼教展、CKE中國嬰童展、CLE中國授權展四展同臺,每年10月在上海舉辦,已經發展成為國際化、專業化綜合商貿平臺。經過18年的飛速發展,CTE中國玩具展已成為海外知名品牌集體選擇的展會,是廣東東莞、深圳、澄海、浙江云和、永嘉、山東青島、江蘇寶應、福建晉江等各個地方協會認可參與,著力推廣產區品牌的商貿平臺,更是海內外買家的展會。

關于中國玩具和嬰童用品協會
協會成立于1986年,是中國唯一的全國性玩具和嬰童用品行業社團組織,是中國政府指定的中國玩具和嬰童用品行業在國際玩具工業理事會(ICTI)的唯一合法代表,是ICTI Care Foundation監事會成員,同時,也是政府、企業、媒體和消費者認可的中國玩具和嬰童用品行業的代言人。
中國玩具和嬰童用品協會會員包括在中國境內從事玩具、嬰童用品、模型和游戲的生產、銷售、設計、檢驗、教育等相關業務的跨地區和跨部門的各類企業。
掃描二維碼關注【中國玩具和嬰童用品協會】訂閱號了解更多行業資訊。CTE中國玩具展2021年10月19-21日上海開幕。


玩具企業出海,是否“正當時?”
據《2025年中國玩具和嬰童用品行業發展白皮書》顯示,2024年,中國玩具出口呈現結構性變化:美國市場穩健增長4 2%,中亞五國整體增長11 3%,吉爾吉斯斯坦市場更是飆升86 6%。

回暖!巴西玩具市場增量空間到底有多大?
巴西作為南美洲第一大國,在人口、國土面積及經濟總量上均穩居南美首位,是區域內極具影響力的經濟體。

不止是玩具,更是新晉“中國特產”
潮玩作為玩具市場的新型消費形式,近年來發展迅猛,已從單純的娛樂載體升級為融合情感價值、文化符號與社交屬性的綜合業態。其背后折射的,是 Z 世代消費群體對個性化表達的追求···

控成本、提人效、穩利潤!60家企業直呼滿滿干貨
為提升先進制造業產業集群專業化、差異化、特色化發展水平,加快推動向高端化、智能化、綠色化轉型,中國玩具和嬰童用品協會(簡稱中國玩協)與重點產業集群在思維創新···