如何把握潮玩新增長機(jī)會?5個(gè)熱門品牌都提到這點(diǎn)
11.22.2023, 11:41:04 AM
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2023年雙11已正式收官,購物狂歡節(jié)開售以來,潮玩行業(yè)表現(xiàn)亮眼,GOODSMILE、TNTSPACE、閱文好物、東映動畫、寶寶巴士等超800個(gè)品牌在淘寶天貓成交實(shí)現(xiàn)翻倍增長。
近年來,潮流和收藏玩具因其獨(dú)特的文化內(nèi)涵與故事性,收獲了市場的廣泛認(rèn)可。不斷推陳出新的潮流玩具在擁有興盛土壤的同時(shí),也面臨著諸多新的課題。在今年中國玩協(xié)四展上,第三屆中國潮流和收藏玩具創(chuàng)新發(fā)展高峰論壇同期舉辦,以“爭流拓新 重拾增長”為主題,聚焦當(dāng)下市場和行業(yè)發(fā)展,孩之寶、52TOYS、泡泡瑪特等頭部企業(yè)與線上線下重點(diǎn)渠道商共同探討行業(yè)增長新機(jī)遇和長續(xù)健康發(fā)展之道。
▋孩之寶陳曉婧:提升IP價(jià)值的三要素—內(nèi)容、產(chǎn)品和體驗(yàn)創(chuàng)新

孩之寶商貿(mào)中國區(qū)業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)總負(fù)責(zé)人陳曉婧以“經(jīng)典IP的傳承與創(chuàng)新”分享了她對IP帶動潮流和收藏玩具發(fā)展的思考。回顧孩之寶多個(gè)知名IP的培育發(fā)展歷程,陳曉婧認(rèn)為,提升IP在消費(fèi)群體中的影響力、認(rèn)知度和喜愛度,內(nèi)容、產(chǎn)品和體驗(yàn)創(chuàng)新缺一不可。
她以變形金剛IP為例,介紹了從IP誕生到動畫再到電影過程中內(nèi)容層面的創(chuàng)新,至2023年,變形金剛電影已經(jīng)被打造為多元宇宙的系列IP,在動畫劇集上,為吸引更多00后小朋友的關(guān)注,更是帶來了全新的故事形象和內(nèi)容。
產(chǎn)品方面,孩之寶不斷突破時(shí)代和技術(shù)限制,變形玩法不斷增加、產(chǎn)品豐富性不斷提升、并推出適應(yīng)低齡小朋友玩樂喜好的產(chǎn)品,三代變形金剛形象和功能的演進(jìn)詮釋了孩之寶在產(chǎn)品層面的創(chuàng)新。
不僅如此,孩之寶還通過舉行各種市場和營銷活動加強(qiáng)粉絲與變形金剛IP的互動體驗(yàn),建立更深層情感聯(lián)系。陳曉婧透露,2024年是變形金剛推出40周年,也是變形金剛IP具有里程碑意義的一年,孩之寶將通過一系列大型慶祝活動回饋市場與粉絲的喜愛。
▋52TOYS陳威:產(chǎn)品力和IP是玩具2.0時(shí)代的關(guān)鍵詞

52TOYS創(chuàng)始人兼CEO陳威以“產(chǎn)品力與IP同行,共創(chuàng)玩具2.0時(shí)代”分享了他對玩具市場發(fā)展的新認(rèn)識。陳威認(rèn)為,隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,社會越進(jìn)步,人們的童心越重,玩具2.0時(shí)代將是年齡跨度非常大的產(chǎn)業(yè),玩具將成為伴隨一生的生活方式,而在2.0時(shí)代,產(chǎn)品力和IP是玩具產(chǎn)品的重中之重。
根據(jù)陳威的觀察,中國玩具行業(yè)從材質(zhì)到形式、到工藝還有很大拓展空間,產(chǎn)品形式不會過時(shí),過時(shí)的只有設(shè)計(jì)和創(chuàng)意。陳威以52TOYS新品BEAST BOX其中一款變色龍產(chǎn)品為例介紹到,這個(gè)變色龍用到兩個(gè)比較有意思的功能,一是溫度超過30度“皮膚”真的會變色,二是觸動頭后面的軟組織,舌頭會自動吐出,還原變色龍?jiān)谧匀画h(huán)境里捕食的狀態(tài)。
陳威認(rèn)為,IP可以分為角色類IP和內(nèi)容IP,形象和顏值是角色類IP吸引玩家的關(guān)鍵要素,與內(nèi)容IP的合作則要著重考慮如何在融合中發(fā)揮特色。陳威透露,BEAST BOX產(chǎn)品系列正在有計(jì)劃地培養(yǎng)有故事內(nèi)核的內(nèi)容IP,今年四季度會推出BEAST BOX白皮書,明年推出小說和漫畫,三年之內(nèi)推出動畫,未來還將推出大電影。
▋泡泡瑪特周樹穎:潮玩行業(yè)正在向更加豐滿立體的IP方向演進(jìn)

泡泡瑪特首席消費(fèi)者運(yùn)營官周樹穎分享了泡泡瑪特的發(fā)展歷程和對消費(fèi)者行為的觀察研究,他表示,潮流和收藏玩具是IP與當(dāng)代消費(fèi)人群、以及這個(gè)文化環(huán)境不斷碰撞的結(jié)果,它勢必會以一種全新的生態(tài)滿足人們不斷增長的精神文化需求。
因此,通過極具眼光的洞察,挖掘初始階段藝術(shù)家,幫助他們更好地創(chuàng)作和發(fā)展IP,增強(qiáng)IP和用戶之間的聯(lián)系,獲得更多消費(fèi)者認(rèn)可,是泡泡瑪特一直都在做的事情。
周樹穎認(rèn)為,潮玩IP內(nèi)容化演進(jìn)的路徑充滿曲折和不確定性,但潮流和收藏玩具最重要的意義在于讓中國潮玩行業(yè)從一個(gè)品類開始,逐漸深化,并跨行延伸成為個(gè)性化的符號;整個(gè)行業(yè)發(fā)展向著追求增長和滲透,再通過多樣方式令I(lǐng)P形象更加豐滿立體的方式演進(jìn)。
▋奧飛娛樂鄭麗妍:每一個(gè)細(xì)分品類都值得用IP思路重新包裝推廣

奧飛娛樂潮玩事業(yè)部副總經(jīng)理鄭麗妍分享了玩點(diǎn)無限成立4年以來“破局重生”的經(jīng)驗(yàn),她認(rèn)為,將疊疊樂這一產(chǎn)品品類作為發(fā)力點(diǎn)是玩點(diǎn)無限品牌打開市場增長空間的關(guān)鍵,專注于疊疊樂這一細(xì)分品類,沉淀核心粉絲,形成玩點(diǎn)無限的品牌護(hù)城河。
在鄭麗妍看來,IP是潮玩的核心要素,潮玩是IP的有效載體,因此,IP所能延展出來的產(chǎn)品形態(tài)是有非常多可能性的。從這個(gè)層面來說,玩具和嬰童用品每一個(gè)細(xì)分品類都值得用IP的思路重新包裝推廣。
兒童玩具在中國已有超過30年的發(fā)展歷史,而潮玩僅誕生不到5年,雖然不能快速增長成為千億賽道,但未來依然會是千億量級的市場。
▋得物APP蘊(yùn)皆:泛平臺是未來電商的趨勢

得物玩具及新類目運(yùn)營負(fù)責(zé)人蘊(yùn)皆基于得物的業(yè)務(wù)發(fā)展分享了關(guān)于新渠道和新趨勢的看法。他認(rèn)為,泛平臺是未來電商的趨勢,95后是未來20年消費(fèi)升級的主力軍,在泛平臺中如果能找到聚焦年輕人的平臺,就一定可以找到長期穩(wěn)定的商業(yè)價(jià)值。
蘊(yùn)皆指出得物平臺上95后用戶占比超過75%,消費(fèi)者購買力是行業(yè)均值的5倍。年輕消費(fèi)者在得物呈現(xiàn)出為興趣買單,為潮流買單,為儀式感買單的消費(fèi)趨勢。因此,得物鼓勵(lì)商家有節(jié)制地進(jìn)行禮品包裝,以滿足消費(fèi)者強(qiáng)烈表達(dá)情感的需求,滿足年輕人社交需求。
過去一年,得物在潮玩領(lǐng)域推出了多項(xiàng)活動,如與迪士尼聯(lián)手推出好物季;與火熱的“原神”聯(lián)手,為原神玩家?guī)碇T多歡樂與產(chǎn)品。
▋圓桌論壇:潮玩市場的挑戰(zhàn)和機(jī)遇
在以“產(chǎn)品創(chuàng)新,品類驅(qū)動潮玩市場增長”為主題的圓桌論壇中,東秀文化聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO、摩動核品牌主理人宇天陽,ACGBOX漫盒CEO張光杰,Rua娃吧品牌合伙人于和琪,萌趣文化創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官劉子誠,TNT SPACE合伙人兼CMO胡揚(yáng)曉帶來以下觀點(diǎn):

·未來潮玩領(lǐng)域發(fā)展的核心硬實(shí)力在于產(chǎn)品和用戶的精細(xì)化運(yùn)營,通過實(shí)實(shí)在在的用戶體驗(yàn)和口碑來搶占用戶心智。
·市場大環(huán)境轉(zhuǎn)好的背景下,看好潮玩細(xì)分賽道機(jī)會。
·每個(gè)品牌成長的方式不一樣,但出發(fā)點(diǎn)和落腳點(diǎn)都是用戶需求。
·重視渠道的差異化,把合適的價(jià)格、合適的渠道留給合適的用戶。
·產(chǎn)業(yè)上游是會下金蛋的雞,內(nèi)容和IP越強(qiáng),延伸品越能做出影響力。
在以“場域更迭,營銷傳播為文化消費(fèi)添翼”為主題的圓桌論壇中,摩點(diǎn)&Lockerr CEO黃勝利、九木雜物社品牌總監(jiān)陸杰、ToyCity投資人兼創(chuàng)始人鄭波、Mighty Jaxx創(chuàng)始人&CEO Jackson Aw、翻翻動漫集團(tuán)副總裁梁菊清帶來以下觀點(diǎn):

·消費(fèi)者的認(rèn)知首先是文化認(rèn)知,品牌出海要體現(xiàn)文化調(diào)性。
·原創(chuàng)IP要出圈,必定要跟更大的流量結(jié)合,要有數(shù)據(jù)的延展。
·消費(fèi)者愿意到實(shí)體店中收獲情緒價(jià)值,線上消費(fèi)者對潮玩行業(yè)仍保持充分熱情。
·創(chuàng)意和IP是核心,結(jié)合潮玩IP做文化延伸,讓產(chǎn)品具備更高的附加值和溢價(jià)能力。
·拓寬品類邊界,開拓更多產(chǎn)品。
從與會嘉賓的分享來看,產(chǎn)品、創(chuàng)意、內(nèi)容、IP、渠道是整場論壇的高頻詞,潮玩賽道已經(jīng)到了重IP與重渠道的分界點(diǎn),或是憑借強(qiáng)IP打造品牌經(jīng)濟(jì),或是借助強(qiáng)渠道提升觸達(dá),潮玩品牌通過打破傳統(tǒng)創(chuàng)新求變,仍然有著較大的確定性機(jī)會,加快實(shí)現(xiàn)破局增長。

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