游戲IP崛起,玩具品牌如何“破圈”撬動新增量?
2.29.2024, 2:57:08 PM
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近日,樂高集團再次聯(lián)手游戲《堡壘之夜》推出新品引發(fā)關注。游戲IP異軍突起,成為玩具尤其是潮玩品牌產品開發(fā)的靈感來源,甚至已經動搖了“動漫IP”在玩具界的地位。

01、增長顯著 游戲成潮玩好“搭子”
中國玩協(xié)近兩個月監(jiān)測到的天貓銷售數(shù)據(jù)顯示,手辦類產品增幅顯著產品均與熱門游戲IP相關。
1月份手辦品類中300-500元價格區(qū)間的產品銷售額和銷量同比增幅均為最大,分別為35.5%和43.5%,暢銷單品為Good Smile的《光與夜之戀》粘土人陸沉。

去年12月份手辦品中100元以下價格區(qū)間的產品銷售額和銷量同比增幅均為最大,分別為103.6%和120.3%,暢銷單品為明日方舟MINI系列悠遠留聲Q版手辦。

中國玩協(xié)全媒體中心還注意到,2023年天貓雙11期間玩具潮玩店鋪累計GMV排名榜TOP10中,游戲IP官方店鋪占據(jù)四席,分別為光與夜之戀旗艦店(第2位)、米哈游旗艦店(第6位)、疊紙心意旗艦店(第9位)、明日方舟旗艦店(第10位),個別品牌可與樂高、萬代等頭部企業(yè)一較高下。

02、玩法多樣 玩具借游戲IP推陳出新
Z世代年輕群體中很大一部分是各類游戲的忠實玩家,尤其是手游和電子游戲,相關衍生品受歡迎。品牌也敏銳捕捉到這一趨勢,泡泡瑪特、TOP TOY、52TOYS等品牌產品不僅讓游戲粉絲們“上頭”,在玩法設計上更是有著諸多創(chuàng)意。
去年,泡泡瑪特與經典手游《陰陽師》聯(lián)動,推出陰陽師系列手辦。該產品最大亮點是加入可以與手機游戲互動的NFC功能,豐富了玩具的玩法,給予消費者收集收藏與虛擬互動的雙重體驗。每只手辦的底部都植入了NFC設備,玩家不僅可以“召喚”Q版式神進行對話互動、AR交互,還能帶著游戲角色在現(xiàn)實打卡,深入游戲內容,實現(xiàn)潮玩與游戲的“破次元”連接。

TOP TOY與休閑競技手游《蛋仔派對》推出積木換裝蛋仔系列盲盒,該產品玩法以拼裝為主,先把“素蛋”組裝,再安裝相對應的外觀及四肢,最后安裝底座。此外,蛋仔可堆疊組合,將游戲中的疊疊樂互動還原到現(xiàn)實,趣味升級。

此前,TOP TOY與《王者榮耀》聯(lián)名的齊天大圣孫悟空機甲積木就曾備受矚目。該產品以《王者榮耀》中齊天大圣皮膚為原型,科技元素與傳統(tǒng)盔甲的融合,精致配色的手辦級新規(guī)頭部,精美的肩甲和金箍棒,以及四面飛揚的旌旗,讓該角色積木栩栩如生,霸氣難擋。此外與傳統(tǒng)積木形態(tài)不同的是,它具有非常可控的把玩性,全關節(jié)可動,搭配支撐支架,全新互動體驗,還能解鎖更多好玩炫酷姿勢。

52TOYS篩選了在中國成熟玩家群體中有情懷的游戲IP進行產品開發(fā),如來自日本的街機游戲《名將》。該品牌希望先滿足30-40歲玩家們的收藏需求,再逐步擴大影響力。《名將》融合了二十世紀七八十年代的流行文化及科幻等元素,在產品設計過程中,52TOYS真實還原游戲角色,將人物棱角、肌肉線條,甚至衣物等細節(jié)如實復刻。

手辦龍頭Good Smile的“粘土人陸沉”之所以在天貓平臺手辦類暢銷,也是因為游戲中IP的超高人氣,并且該產品配有“通常臉”“微笑臉”“意味深長的笑臉”等表情零件,還有小說《簡愛》、紅茶杯和棋子配件,增強互動樂趣。此前Good Smile的《明日方舟》系列及其MINI系列Q版手辦就深受玩家歡迎。

結語:
近年來游戲產業(yè)蓬勃發(fā)展,以其迅猛的步伐不僅征服了億萬玩家,更在產業(yè)鏈上掀起了一場強勁的風暴。玩具產業(yè)正在積極擁抱這場數(shù)字娛樂的風潮,以迎合龐大“玩家”群體的需求。隨著游戲市場持續(xù)擴張,玩具品牌與游戲IP合作將有效打開增量市場,這一趨勢值得廠商關注。
注:文中圖片均來源于品牌天貓旗艦店及相關報道

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