

美味廚房
成都多元智能文化傳播有限公司
產(chǎn)地: ?
產(chǎn)品類(lèi)別: ? 桌游
展品介紹
外觀設(shè)計(jì)亮點(diǎn)
利用pet材料的透明性質(zhì),結(jié)合糕點(diǎn)制作的題材,把圖層順序、堆疊、組合、遮擋作為游戲核心,設(shè)計(jì)出對(duì)應(yīng)的玩法。游戲體驗(yàn)?zāi)M做糕點(diǎn)的過(guò)程,使得游戲體驗(yàn)有代入感的同時(shí),能很自然的感受到圖層疊加帶來(lái)的組合變化。
外觀靈感來(lái)源
基于游戲本身營(yíng)造的世界觀,體現(xiàn)出糕點(diǎn)制作鋪前門(mén)庭若市的熱鬧場(chǎng)面。讓人能聯(lián)想到繁忙熱鬧的糕點(diǎn)小鎮(zhèn)中,小動(dòng)物們都等著來(lái)買(mǎi)糕點(diǎn)的樣子。也體現(xiàn)出游戲中相互比拼速度時(shí)的緊張感。1,在游戲中鍛煉小朋友的空間邏輯思維;
2,小秩序感知,三層透明卡,層層依次交疊,美味糕點(diǎn)逐步呈現(xiàn);
3,大秩序感知,多個(gè)訂單任務(wù),安排制作順序性,五個(gè)食客要求,設(shè)定最優(yōu)路線;
4,職業(yè)初體驗(yàn),制作糕點(diǎn),完成訂單,獲得報(bào)酬;紙、pvc透明片、布
展品亮點(diǎn)
外觀設(shè)計(jì)亮點(diǎn)
利用pet材料的透明性質(zhì),結(jié)合糕點(diǎn)制作的題材,把圖層順序、堆疊、組合、遮擋作為游戲核心,設(shè)計(jì)出對(duì)應(yīng)的玩法。游戲體驗(yàn)?zāi)M做糕點(diǎn)的過(guò)程,使得游戲體驗(yàn)有代入感的同時(shí),能很自然的感受到圖層疊加帶來(lái)的組合變化。
外觀靈感來(lái)源
基于游戲本身營(yíng)造的世界觀,體現(xiàn)出糕點(diǎn)制作鋪前門(mén)庭若市的熱鬧場(chǎng)面。讓人能聯(lián)想到繁忙熱鬧的糕點(diǎn)小鎮(zhèn)中,小動(dòng)物們都等著來(lái)買(mǎi)糕點(diǎn)的樣子。也體現(xiàn)出游戲中相互比拼速度時(shí)的緊張感。




