溢價(jià)5倍仍被搶空!不止Labubu讓成年人瘋狂上頭
6.10.2025, 3:56:59 PM
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市場(chǎng)風(fēng)向標(biāo)
當(dāng)六一兒童節(jié)從“兒童專屬”演變成全民消費(fèi)狂歡,“童心經(jīng)濟(jì)” 浪潮正席卷玩具賽道。今年的兒童節(jié)出現(xiàn)了一個(gè)有趣的現(xiàn)象:商場(chǎng)里搶購(gòu)?fù)婢叩模幸话攵际浅赡耆恕_@群兼具消費(fèi)力與懷舊情結(jié)的成年人,正用真金白銀為“童年回憶”買單。
這一現(xiàn)象背后,是現(xiàn)代社會(huì)壓力傳導(dǎo)下的情緒代償。當(dāng) “成年人需要玩樂(lè)” 成為普遍共識(shí),國(guó)際玩樂(lè)日所倡導(dǎo)的 “以玩樂(lè)鏈接情感、釋放壓力” 理念,恰好為這種集體情緒提供了出口。那么,對(duì)于企業(yè)產(chǎn)品研發(fā)而言,精準(zhǔn)捕捉這一群體的情感訴求,將懷舊情結(jié)、社交需求與壓力紓解融入產(chǎn)品創(chuàng)新中,無(wú)疑是在激烈市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中實(shí)現(xiàn)突圍的關(guān)鍵所在。
01、可玩+可曬的社交型玩具:拓展消費(fèi)傳播新途徑
成年人對(duì)玩具的需求早已超越玩樂(lè)本身,兼具趣味性與社交屬性的產(chǎn)品正成為流量密碼。
互動(dòng)機(jī)制設(shè)計(jì)
在六一兒童節(jié)期間,麥當(dāng)勞推出了一款名為“麥樂(lè)雞薯?xiàng)l碰碰車”的玩具。該玩具創(chuàng)新地將薯?xiàng)l與雞塊元素轉(zhuǎn)化為具備碰撞、彈飛功能的裝置,通過(guò)打造現(xiàn)實(shí)版“食物大作戰(zhàn)”的場(chǎng)景化玩法,激發(fā)用戶抓拍玩具碰撞瞬間并分享至社交媒體,輕松實(shí)現(xiàn)二次傳播。

在六一兒童節(jié)期間,麥當(dāng)勞與肯德基分別推出特色玩具。麥當(dāng)勞限量發(fā)售70萬(wàn)件麥樂(lè)雞泡泡機(jī),肯德基則推出全國(guó)限量12.9萬(wàn)臺(tái)的Hello Kitty兒童玩具數(shù)碼相機(jī)。二者均通過(guò)產(chǎn)能控制策略,成功將玩具升級(jí)為具有社交熱度的“社交潮品”。

成年人對(duì)“擁有稀缺款”的追求,在二手交易市場(chǎng)體現(xiàn)得淋漓盡致。以 Hello Kitty 相機(jī)為例,其在二手平臺(tái)的價(jià)格溢價(jià)高達(dá) 5 倍。這一現(xiàn)象證明,通過(guò)制造稀缺性,既能大幅提升玩具的情感溢價(jià),又能增強(qiáng)其傳播價(jià)值,讓玩具輕松成為消費(fèi)者社交圈中的熱門話題。

02、復(fù)刻+升級(jí)的懷舊型玩具:打開成年人情感代償開關(guān)
成年人對(duì)玩具的狂熱,本質(zhì)是對(duì)童年的情感代償。熟悉感與新鮮感的平衡,成為懷舊型玩具的破局關(guān)鍵。
經(jīng)典元素現(xiàn)代化
星巴克在這個(gè)六一與小霸王聯(lián)名推出的 mini 游戲機(jī),將《超級(jí)瑪麗》《魂斗羅》等 9 款游戲植入掌心大小的設(shè)備中,讓不少80、90后群體直呼"爺青回"!它既保留機(jī)械按鍵的 “咔嗒” 手感,又對(duì)續(xù)航能力進(jìn)行了優(yōu)化升級(jí)。這種設(shè)計(jì)并非是經(jīng)典的簡(jiǎn)單復(fù)刻,而是借助現(xiàn)代技術(shù)有效解決了傳統(tǒng)游戲機(jī)在便攜性和續(xù)航方面存在的痛點(diǎn),讓上班族能夠在通勤途中實(shí)現(xiàn)童年通關(guān)夢(mèng)想,讓懷舊體驗(yàn)更加契合現(xiàn)代成年人的生活節(jié)奏。

Manner在六一期間推出了一款玩具膠片相機(jī),深受消費(fèi)者喜愛。在數(shù)碼相機(jī)盛行的當(dāng)下,膠片相機(jī)反而能夠提供一種不同的氛圍感,把復(fù)古元素轉(zhuǎn)化為情緒載體,滿足成年人對(duì)“非數(shù)字化生活”的向往。

03、解壓+治愈的功能型玩具:切入成年人情緒剛需市場(chǎng)
當(dāng)代成年人面臨職場(chǎng)壓力、信息過(guò)載,催生了對(duì)輕量級(jí)解壓玩具的強(qiáng)烈需求。玩具企業(yè)可從物理解壓與心理治愈雙維度切入。
觸覺(jué)解壓設(shè)計(jì)
肯德基推出的軟萌布丁狗竟成為辦公室里的新寵。布丁狗身體部分采用軟橡膠材質(zhì),讓人忍不住想要rua一rua,拍打時(shí)燈光還會(huì)隨之變化。這種獨(dú)特的互動(dòng)方式,讓成年人在拍打的過(guò)程中,通過(guò)重復(fù)性動(dòng)作釋放焦慮。

肯德基推出的Hello Kitty 沙灘呼吸燈讓成年人直呼“好好睡”!想象一下Hello Kitty抱著電腦,眨著眼睛,旁邊海螺亮著燈,并發(fā)出海浪治愈的BGM。這類玩具不僅具有娛樂(lè)功能,還能幫助成年人打造專屬的 “治愈空間”,滿足其心理治愈需求。

結(jié)語(yǔ)
恰逢 6 月 11 日國(guó)際玩樂(lè)日,樂(lè)高集團(tuán)也發(fā)起了《玩樂(lè)空間》挑戰(zhàn)活動(dòng),從兒童奇思妙想中汲取靈感,以積木搭建可觸碰的玩樂(lè)場(chǎng)景,讓城市空間成為創(chuàng)造力的 “游樂(lè)場(chǎng)”。這一行動(dòng)不僅呼應(yīng) “玩樂(lè)塑造未來(lái)” 的社會(huì)共識(shí) ,也折射出 “童心經(jīng)濟(jì)” 下玩具行業(yè)的深層變革。
玩具企業(yè)應(yīng)意識(shí)到,他們把握的不僅是一件商品,更是承載用戶情緒價(jià)值與精神共鳴的文化載體。只有傾聽消費(fèi)者的真實(shí)心聲,深度挖掘產(chǎn)品背后的情感價(jià)值,讓每一個(gè)玩具都成為連接用戶心靈的橋梁,才能在“童心經(jīng)濟(jì)”中,為每一位心懷童真的大小朋友打造專屬的情感棲息之所。
文/編輯:韓瑋玲

一周關(guān)注
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